Doğan Mert ZENFELT.
Rehberler İçerik Hakkımda İş için
Bana yaz
Rehberler Yöntem

Opus'u Fable Gibi Düşündür

Fable 5 en güçlü model ama pahalı ve sürekli gelip gidiyor. İyi haber: bir modelin zekasını kopyalayamazsın, ama çalışma yöntemini kopyalayabilirsin. Bu rehber Fable'ın disiplinini çok daha ucuz bir modele nasıl kuracağını 5 yolda gösteriyor. Geliştirici olmana gerek yok.

Ücretsiz · tamamı bu sayfada, indirmeye gerek yok
Öğretmen mantığı Çaba seviyesi Fable modu · 5 kapı Model yönlendirme

Döngü şu: Fable'ın ham zekasını kopyalayamazsın ama çalışma yöntemini kopyalayabilirsin. Aşağıdaki 5 yol, Fable'ın disiplinini (öğretmen mantığı, çaba seviyesi, sızan alışkanlıklar, 5-kapılı "Fable modu", model yönlendirme) çok daha ucuz bir modele nasıl kuracağını gösteriyor.

01

Fable'ı işçi değil, öğretmen gibi kullan

Ne yap

Fable'a şirketindeki en kıdemli eleman gibi bak. İşi her ufak işi kendi yapmak değil; bildiği her şeyi yazıya döküp o notları daha ucuz elemanlara devretmek. Ona beceri.md · yönlendirme.md · devir.md gibi dosyalar yazdır.

Neden

Her işi Fable'a yıkarsan limit öğlene kalmadan biter, para kaba işe gider. Yargısını dosyaya yazarsa, o dosyaları çok daha ucuz modeller (Opus, Sonnet) çalıştırır. Aynı iş, çok daha ucuza.

Asıl fark modelin ham zekasında değil, onu nasıl yönlendirdiğinde. Fable'ın zekasını kopyalayamazsın ama yöntemini kopyalayabilirsin.
PROMPT · yöntemi çıkart
Benim kurulumuma ve çalışma tarzıma bak. Neyi daha iyi yapabileceğimi maddeler halinde bir dosyaya yaz. Bu dosyayı sonra daha ucuz bir modele vereceğim; ona göre net ve uygulanabilir yaz.
02

Çaba seviyesiyle oyna

Ne yap

Modeli varsayılanda bırakma. Bir çaba seviyesi var: düşük, orta, yüksek, çok yüksek. Araba vitesi gibi: basit işe düşük vites, zora yükselirsin.

Neden

En zor işlerde Fable'ın en düşük vitesi, Opus'un en yüksek vitesine yakın çıkabiliyor. Ama en yükseğe basmak her zaman iyi değil: model fazla düşünüp kendini bozabilir, üstüne pahalıya patlar.

Çoğu işte "yüksek" yeter; en yükseğe sadece gerçekten gerekince çık. (Kaynak: Anthropic FrontierCode grafiği. Fable'ın en düşük vitesi, Opus'un en yükseğine yakın çıkıyor.)
03

Sızan sistem prompt'undan işe yarayanları al

Ne yap

Fable 5'in sistem talimatı (arka planda uyduğu gizli kullanma kılavuzu) internete sızdı. İçinden herkese lazım 3 alışkanlık çıktı. Fable'a özel değil, kendi modeline de söyleyebilirsin.

Neden

Bu üç satırı modelinin kalıcı ayar dosyasına bir kere ekle; uydurma "oldu bitti" raporları neredeyse tamamen biter.

1

Hafızana güvenme, doğrula

Bir şeyi bildiğini sanman, güncel ve doğru olduğu anlamına gelmez. Emin olmadığın bilgiyi doğrulamadan kullanma, önce teyit et.

2

Var sayma, git bak

Bir dosya/veri orada denildi diye orada olduğunu varsayma. Her adımda yaptığın şeyin gerçekten doğru olduğundan emin ol.

3

Önce cevapla, sonra tek soru

Belirsiz soruda önce elinden gelen cevabı ver, sonra tek bir soru sor. Baştan soru yağmuruna tutma.

04

Fable'ın yöntemini dosyaya dök: "Fable modu"

en önemlisi
Ne yap

Fable zor işi hep aynı beş kapıdan geçiriyor. Bunu bir beceri dosyasına bir kere yaz, sonra hangi modele istersen tak. Her kapı bir kontrol noktası; biri geçilmeden diğerine atlanmaz.

  1. 1
    Kapsama (scope). İşi kuşbakışı gör. Sadece adımları sıralama; şeytanın avukatlığını yap, ne ters gidebilir ve hangi bilinmeyenler var baştan düşün.
  2. 2
    Kanıt (evidence). Akıl yürütmeden önce kanıtı topla. Yazdığı her şeyi nereden aldığını göstersin.
  3. 3
    Saldırı (attack). Kendi cevabına saldırsın: "Burada yanılıyor olabilir miyim?"
  4. 4
    Doğrulama (verify). Bitti demeden önce çalıştığının kanıtını koysun. Doğrulamadıysa tahmin etmesin, açıkça söylesin.
  5. 5
    Rapor (report). Sonucu ve doğrulayamadığı her şeyi dürüstçe bildirsin. Uydurma "oldu bitti" yok.
PROMPT · Fable modu kur
Bana yeniden kullanabileceğim bir beceri dosyası yaz. Bu dosyayı bir modele verince, işi şu beş adımdan geçirsin:
1) Önce işi bütün olarak düşünsün; ne ters gidebilir, neyi bilmiyoruz çıkarsın.
2) Bir şey iddia etmeden önce kanıtını toplasın ve kaynağını göstersin.
3) Kendi cevabına "burada yanılıyor olabilir miyim" diye dönüp baksın.
4) "Bitti" demeden önce çalıştığını kanıtlasın; kanıtlayamıyorsa açıkça söylesin.
5) Sonucu ve emin olamadığı her şeyi dürüstçe raporlasın.
Dosyanın adı "Fable modu" olsun.
05

Bir model yönlendirme tablosu kur

Ne yap

Elindeki modelleri bir tabloya yaz, yanına puan koy (ne kadar ucuz, zeki, zevkli). Sonra tabloyu modeline ver: yönetici akıllı model planı kurar, kaba işi ucuz modellere devreder.

Neden

Bir örnekte yönetici Opus kaba işi en ucuz modele devretti: maliyet 1.47$ → 0.56$, sonuç aynı. Aylık bir AI bütçen varsa fark tam burada çıkar.

Küçük işte yönetici kurmak pahalıya gelir; bu iş asıl büyük ve zor işlerde işe yarar.
ModelUcuzlukZekaZevkNe zaman
Opus 4.8687Yönetici · zor plan, inceleme
Sonnet 5866Günlük iş, uygulama
Haiku 4.51043Toplu, basit tarama
Dürüst sınır
Bu dosya modele fazladan zeka eklemez. Fable'ın ham zekasını (ilk seferde doğru yapma halini) bir metin dosyasıyla taşıyamazsın. O dosya sadece çalışma disiplinini taşır. Küçük işlerde bu kadar uğraşmaya da değmez.
Asıl mesele
Bu modeller gelip gidiyor; erişim değişiyor, kısıtlar geliyor. Bu modellere sahip değiliz. Sahip olabileceğimiz tek şey kendi yöntemimiz. Onu kimse elimizden alamaz.

Kopyala-yapıştır promptlar

Yukarıdaki 5 yolu bugün denemek istersen, hazır metinler. Doğrudan modeline yapıştır.

PROMPT · 1 · Fable modu beceri dosyası
Bana yeniden kullanabileceğim bir beceri dosyası yaz. Bu dosyayı bir modele verince, işi şu beş adımdan geçirsin:
1) Önce işi bütün olarak düşünsün; ne ters gidebilir, neyi bilmiyoruz çıkarsın.
2) Bir şey iddia etmeden önce kanıtını toplasın ve kaynağını göstersin.
3) Kendi cevabına "burada yanılıyor olabilir miyim" diye dönüp baksın.
4) "Bitti" demeden önce çalıştığını kanıtlasın; kanıtlayamıyorsa açıkça söylesin.
5) Sonucu ve emin olamadığı her şeyi dürüstçe raporlasın.
Dosyanın adı "Fable modu" olsun.
PROMPT · 2 · Sevdiğin çıktıyı yönteme çevir
Az önce verdiğin şu cevabı çok beğendim. Buna nasıl ulaştın, neyi nasıl kontrol ettin, işe yaradığını nereden anladın? Adım adım yaz ve her seferinde aynı şekilde çalışman için bir beceri dosyasına dök.
PROMPT · 3 · Kalıcı ayara 3 alışkanlık
Şu üç kuralı her zaman uygula:
- Emin olmadığın bilgiyi doğrulamadan kullanma.
- Bir şeyin var olduğunu varsayma, gidip kontrol et.
- Sorum belirsizse önce en iyi cevabını ver, sonra tek bir soru sor.
PROMPT · 4 · Model yönlendirme tablosu iskeleti
Kullandığım modeller ve puanları (ucuzluk / zeka / zevk):
Opus 4.8 = 6/8/7,  Sonnet 5 = 8/6/6,  Haiku 4.5 = 10/4/3.
Sen yönetici gibi davran: zor planı sen kur, kaba ve tekrar eden işi en ucuz modele devret. Küçük işlerde devretme, doğrudan yap.

Özet

Fable'ın zekasını kopyalayamazsın ama çalışma yöntemini kopyalayabilirsin. 5 yolda ucuz bir modele kur.

Fable'ı işçi değil öğretmen gibi kullan: yargısını dosyaya döksün, ucuz modeller çalıştırsın.

Çaba seviyesiyle oyna: çoğu işte "yüksek" yeter, en yükseğe sadece gerekince çık.

Sızan 3 alışkanlığı kalıcı ayara ekle: doğrula · var sayma-git-bak · önce cevapla-sonra tek soru.

"Fable modu" beceri dosyası = 5 kapı: kapsama → kanıt → saldırı → doğrulama → rapor.

Model yönlendirme tablosu: yönetici Opus zor planı kurar, kaba işi Sonnet/Haiku'ya devreder (örnek: 1.47$ → 0.56$).

Sınır: yöntem dosyası zeka EKLEMEZ, sadece disiplin taşır; küçük işte uğraşmaya değmez.

Bu modeller gelip gidiyor, yöntemin kalır

Faydalı olduysa takip et: @doganmertai. Hangi yolu denedin, işe yaradı mı? Yorumdan yaz.
@doganmertai takip et

Kaynak: Anthropic FrontierCode grafiği (Claude Fable 5 duyurusu) + sızan Fable 5 sistem-prompt'u (topluluk derlemesi). @doganmertai

← Tüm rehberler © 2026 Zenfelt · Doğan Mert Saatçı · zenfelt.com